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《黑神话》预期被大众“驾到山顶”,重压之下有哪些喜和忧?

2021-08-24 10:30:00来源: 钛媒体

文 | 读娱,作者 |零壹去年8月20日,在那个破天荒的《黑神话:悟空》演示视频发布后,游戏科学一年间仅仅在过年期间发布了一个3分钟混剪小视频,整整一年后才再次发布了新的12分钟实机测试集锦。效果嘛不用多说,你几乎能从任何地方刷到网友的转发传播和赞叹之声。仅仅一天时间,测试视频的B站播放量就突破了千万,YouTube上数据也在飞涨,国内外游戏领域的从业者、主播红人们几乎都在关注这个视频YouTube的一个著名游戏博主Maximilian Dood就在视频中表示:“中国该让我们见识一下除了手游外真正牛逼的游戏了”。而在一年前首个视频发布时,这位博主经历的还是从“每个人都让我看那就看看”的怀疑心态打开视频然后为之惊艳的。毕竟,来自中国的、可能领跑行业的3A大作出现,此前是国际玩家从未设想过的事情。当然,这期间玩家也好、从业者也好、游戏的制作方也好,在欢呼的同时,很多人也在想着提出一些问

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