IT之家 8 月 3 日消息 R 星母公司 Take-Two 今日发布了截至 2021 年 6 月 30 日的季度财务业绩,游戏销售额达到 7.11 亿美元,与去年同期持平。在 2022 年第一季度财报电话会议上,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在与投资者交谈时讨论了游戏行业的并购 (M&A) 话题。Strauss Zelnick 承认错过了一些机会,显然是指《F1》与《尘埃》的开发商 Codemasters。Take-Two 试图与 EA 竞争收购 Codemasters,结果 EA 以 12 亿美元达成交易。Strauss Zelnick 还表示,小公司在未来的竞争将越来越难。随着时间的推移,小公司将更难在该领域竞争。我认为这是真的,答案是肯定的,对于移动设备和主机而言,所需的资源非常重要,风险控制也很重要。而且,从娱乐业的历史来看,随着时间的推移,那些非常有创意的人
Take-Two CEO:未来小型游戏公司竞争会更艰难
2021-08-03 21:24:21来源: IT之家
关注公众号
赞
你的鼓励是对作者的最大支持
- 安卓首个磁吸无线充电技术:realme MagDart 正式发布,最高 50W2021-08-03 20:38:48
- 1249 元,苹果推出全新妙控键盘:支持 Touch ID 与数字小键盘,可单独购买2021-08-03 20:48:48
- 一图了解 realme MagDart 磁吸闪充技术发布会2021-08-03 20:51:54
- 阿里巴巴张勇:平台之间互联开放,结果会是多赢2021-08-03 20:52:32
- 科普:“元宇宙”火了,这玩意到底是啥2021-08-03 21:07:04
- 报告:今年液晶电视涨价超 30%,中小尺寸液晶面板涨价超 90%2021-08-03 21:10:05
- 湖北荆州:中心城区巡游出租车、网约车暂停营运,全面采用二维码实名购药2021-08-03 21:40:53
- 极米科技:智能微投影和电视更多的是互补,而非替代关系2021-08-03 21:41:21
- 蚂蚁集团一季度净利润环比下降 37%,分析师:落实整改影响财务表现2021-08-03 22:00:20
- iOS 限免 App 精选:取色调色工具《览色》(¥1→0)2021-08-03 22:01:10