我去年写的《云游戏全景分析》是个偏向技术性产品可行性的分析,这篇分析是偏向于行业前景和运营路径的推演。本文来自微信公众号:云算计(ID:gh_0068c4e23a81),作者:曹亚孟,题图来自电影《头号玩家》一、云游戏的产品成熟我在Start畅玩堡垒之夜一年多了,最近又在YOWA试玩了的劳拉爬雪山,现在云游戏技术已经成熟到和本地毫无差异、资源充裕不用排队了。这些云游戏平台经常被质疑烧钱有什么用,但是他们做为一个产品有实用价值了,真的让玩家感到了快捷便利和流畅。我们见过大量的“有用途但看不清价值”的IT产品,这些产品在互联网玩法下都迸发出了惊人的价值。云游戏的几个执行方向同样有值得惊人期待的价值推演,我认为云游戏是当下已知“最接近成功”的5G创新应用类型。我说云游戏有快捷便利流畅的价值,这是我玩了100个小时的堡垒之夜玩的真实感受。我知道有些半残废的云游戏产品让用户玩半个小时就摔手机了,那是个别产品的问题,不是整个行业的缺陷。二、
云游戏前景展望
2021-06-28 20:43:21来源: 虎嗅网
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