文丨竞核Epic Games 由 Tim Sweeney 和 Mark Rein 于 1991 年创立,腾讯拥有其40%的股份。作为一家私营企业,Epic尚未公开披露其财务状况,但根据彭博社的说法,Epic在2018年(上一次筹资时)估值约为150亿美元,而目前正在以更高的估值筹集更多资金。与 Facebook、亚马逊、苹果、微软和谷歌相比,Epic 的估值并算不高。然而,Epic 有着成为世界上最大、最有影响力科技公司之一的潜力。尽管一部分人只知道Epic是《堡垒之夜》的发行商,或者仅仅因为与苹果打官司而对该公司有所耳闻,不过Epic似乎越来越有可能成为未来社会数字化的中心。这股潜力源于 Epic 核心业务虚幻引擎的实力,该引擎已被用于制作许多世界领先的游戏、电影和虚拟体验。当然也包括 《堡垒之夜》,它是全球用户和营收最多的在线世界之一。同时,Epic还在快速转型和扩展其业务。2018 年推出 Epic Games Store
2万字详解Epic Games千亿美金重生之路
2021-06-26 07:55:00来源: 钛媒体
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