旧金山2021年6月16日 /美通社/ -- 今天,人工智能驱动的移动数据和分析公司App Annie与IDC联合发布了《2021年游戏业特别关注》报告。 在手机游戏上的花费将扩大到桌面游戏的2.9倍和家庭游戏主机的3.1倍。新冠疫情爆发一年多以来,对手机游戏的需求在不断上升。在全球范围内,用户在2021年第一季度每周下载的手机游戏数量比疫情前的水平增加30%,每周超过10亿次。2021年第一季度,消费者每周通过iOS和Google Play在手机游戏上花费17亿美元,较疫情前水平增长40%。 部分调查结果包括: 美洲和欧洲在全球消费支出中的市场份额增长最大:2020年第一季度至2021年第一季度,美国和德国分别引领了北美和西欧的增长。 亚太地区仍占2021年第一季度手机游戏支出的一半 游戏发行商采用跨平台功能:总收入最高的游戏,包括Lineage M、Lords Mobile、Rob
第一季度消费者每周在手机游戏上花费17亿美元
2021-06-16 04:32:00来源: 美通社
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