图片来源@视觉中国“云游戏将会是整个游戏行业的变量因素,对于一级市场而言变量意味着机会。” 这是十年年资深投资老兵刘誌觅对“云游戏”行业的判断。2019年中国信通院发布《云游戏产业发展白皮书》,根据IHS Markit 对全球16 家云游戏服务的表现统计得出,2018 年全球云游戏市场规模达到3.87 亿美元,预计市场规模将于2019 年末突破5 亿美元,到2023 年将达到25 亿美元,云游戏市场规模的增速肉眼可见。纵观全球云游戏市场,海外市场,索尼入局较早。2012年索尼以3.2 亿美元收购了从事云游戏及视频流广告服务的Gaikai后,开始开发自己的云游戏产品;次年2014年发布了云游戏平台PlayStation Now;2017年英伟达发布云游戏GeForce Now;2018年EA收购云游戏创业公司Gamefly;2018年谷歌公布云游戏Project Stera
对话彬复资本刘誌觅:to B云游公司值得投,抖音、B站或成为云游平台
2020-06-22 18:11:41来源: 钛媒体
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