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专访英礴联合创始人利沛恺:跟游戏引擎非竞对,云游开发需前后端共同发力

2020-06-22 16:08:05来源: 钛媒体

英礴联合创始人利沛恺文丨竞核手机多人联网游戏在中国不是什么新鲜事。可中国市场,至今没有诞生一款享誉世界的3A多人联网,开放大世界游戏。不能说,中国厂商没有野心,你看腾讯频繁收购3A工作室,高调挖人。网易也宣布在东京成立自研3A游戏工作室—樱花游戏工作室。3A大作代表高质量的同时,也意味着开发难度指数飙升。对游戏开发者、游戏厂商而言,这是难啃的骨头,可对以英礴(Improbable)为代表的厂商来说,这才是创业机会之所在。受制于开发难度大、成本高等问题,国内大多数厂商都不敢试水开放大世界游戏。可玩家们的口味已愈发趋近于这类产品。究竟英礴旗下的开发工具能否实质性地帮助游戏开发者?凭什么它能够获得一众游戏大厂青睐,左手网易,右手腾讯?老牌公司的中国新面孔英礴是家老牌英国科技公司,也是中国游戏行业的新兵蛋子。英礴上海办公室英礴成立于2012年,公司总部在英国伦敦。成立八年来,公司一直致力于打磨SpatialOS (思礴平台)

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