洛杉矶2021年5月25日 /美通社/ -- Gunzilla Games今天宣布,将利用 Epic Games的虚幻引擎(Unreal Engine)开发即将推出的尚未命名的射击IP。在仔细考察市场上的多种选择之后,Gunzilla的技术团队确定,Unreal Engine拥有可靠的工具包和丰富的功能,是将Gunzilla的IP变为现实的最佳选择。 Gunzilla首席技术官Timur Davidenko作为技术总监领导过CryEngine的开发,并在 Far Cry、Warface和Crysis开发方面做了大量工作。他表示:“我们的游戏将突破游戏开发中可能出现的技术界限,而Unreal Engine拥有实现这一承诺所需的一切条件。Unreal已为众多创新游戏提供主要支持,并将为我们提供全面的工具和功能,让我们能够提供技术强大的游戏体验,为行业树立新的标志。" “从事《Gears of W
Gunzilla将使用虚拟引擎开发射击IP
2021-05-25 19:10:00来源: 美通社
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