图片来源@视觉中国文 | 曾响铃在游戏产业中,很长一段时间,游戏渠道商都牢牢掌控着游戏利润分配的话语权,尤其是在对终端依赖性更强的手游市场。如大家熟知的国内安卓市场的五五分成(制作发行方和渠道商各获得5成)。由于行业发展的阶段性原因,游戏渠道商度过了一段非常惬意的“躺赢时光”。不过,这一切正在改变。日前,微软、B站和华为三大游戏渠道商不约而同放出大招——微软宣布PC游戏商店抽成下调,从原来的30%下调到12%;B站则斥资6.5亿入股中手游,成为其第三大股东;而华为则在高薪招聘游戏研发相关人才。那么,在当下这个时间节点,三者的举动到底意味着什么?其对整个游戏产业又将产生怎样的影响?争相为“内容”充值,游戏渠道商为何纷纷“谋变”?B站、华为和微软近期的动作虽然略有不同,但本质上都指向为“游戏内容”充值—
加码内容、下调分成,游戏渠道商认命还是拼命?
2021-05-11 16:19:36来源: 钛媒体
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