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Epic vs 苹果第一局:“豪横”碰瓷人和“理亏”的地主

2021-05-09 21:41:06来源: IT之家

Epic Games 为了跟苹果「干架」到底牺牲了多少游戏玩家?答案是仅占《堡垒之夜》日活用户的 10%。本周,Epic Games 起诉苹果的垄断案终于正式开庭,随之抖出的行业内幕,引来不少群众吃瓜。关于 30% 的苹果税是否被定义为垄断,Epic Games 能否掀翻桌子,重定规则的争论显然无法立马有个了断。但是 8 个月的拉锯战之后,大家的目光又被拉回到 2020 年那场史上最大的「互撕」。丢「芝麻」,为了捡「西瓜」?应该说是《堡垒之夜》真正让 Epic Games 尝到赚得盆满钵满的滋味。2014 年,Epic 发布了虚幻商城(Unreal Engine Marketplace),主要销售虚幻引擎创作者上传的内容资源,而在商城上线的前几年,Epic 一直按照 30% 抽成。直到 2018 年底,Epic Games Store(EGS)游戏商城上线,有了《堡垒之夜》作为营收来源之后,Epic 才把游戏分成从 30% 下调

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标签: 苹果