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游戏流量走向内容

2021-04-26 11:00:00来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文丨Gamewower2018年,由于版号以及人口红利消失的影响,自手游爆发以来中国游戏市场的增长降到历史低点。同比增长为5.32%,手游同比增长15.36%,产品、发行、市场……全行业都受到了巨大冲击。4月20日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布《2021年度第一季度中国游戏产业报告》。2021年Q1,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,虽然环比增长9%,但同比增长仅为5.23%。手游环比增长9%,同比增长6.25%。海外市场环比增长1.97%,同比增长7.48%。值得注意的是,2021年3月游戏用户规模环比下降0. 16%,这也是首次出现用户负增长。中国游戏市场又一次迎来拐点。1一场突如其来、席卷全球的疫情改变了人们的社交习惯,线上社交成为不少用户的首选。而游戏行业也因此获得了一大波新的人口红利,帮助原本增长放缓的行业再次提速。在这其中,以社交为主要目的&ld

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标签: 流量 游戏