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焦点分析 | 腾讯游戏依然家底殷实,但时代真的变了

2021-03-25 16:53:24来源: 36氪

那台南山印钞机的马达又昼夜不停地轰鸣了一年。 3月24日晚间,腾讯如约发布了2020年第四季度及全年财报,全年4820.64亿元人民币的收入中,照例是游戏业务贡献最多,占到32.4%。 “《王者荣耀》连续两年荣登全球手机游戏畅销榜榜首,并继续荣膺中国最受欢迎手机游戏(按月活跃账户数计算)。” “根据App Annie的数据,《PUBG Mobile》连续两年成为海外市场上最受欢迎的手机游戏(按月活跃账户数计算)。” 在以《王者荣耀》及《和平精英》(国际版为《PUBG Mobile》)为代表的游戏推动下,腾讯的网络游戏业务收入在2020年取得了一个非常惊人的增长率:36%。 什么概念呢?根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》,2020年中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿,增长速度为20.71%。 与主要国内互联网公司的游戏业务相比较,腾讯的这个数字远超过网易游戏

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标签: 游戏 腾讯