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大公司的游戏梦和游戏病

2021-03-12 06:54:53来源: IT之家

“这很可能是谷歌三年后会被砍掉的一个项目。”2019 年谷歌 Stadia 发布时,国内游戏圈某大 V 曾给出过这样的预判。2 年时间过去,虽然谷歌没有砍掉整个 Stadia 业务,但其中一个重要的组成部分——自研独立游戏,已经寿终正寝。近日 Google 副总裁、Stadia 总经理 Phill Harrison 正式宣布,将关闭 Stadia 的游戏开发部门。另一方面,上线两年的谷歌 Stadia 云游戏业务如今也是出奇的风轻云淡。而当年桑达尔 · 皮查伊在演讲台上向全世界玩家画的那张大饼,到现在也没有丝毫兑现的迹象。当然,全球玩家们也早对它失去了当年的兴趣。饼好画却难啃将时钟回拨两年:2019 年 Google GDC 大会上,如同 2001 年初代 XBox 发布时比尔 · 盖茨亲自站台一样,桑达尔 · 皮查伊也向全球玩家展示了一只 “白色手柄”。这个手柄是谷歌进入游戏行业的标志,它的背后不是一个硕大的游戏主机,而是连接

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