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索尼的互动电影梦想和野心,“怪异”的PS5能填满吗?

2020-06-13 09:21:56来源: 钛媒体

文丨锋科技6月12日早上,PS5终于揭露了它的真实面纱,虽然索尼除了外形和配件之外,并没有对PS5披露更多的信息,但依然在网上引起了玩家的广泛讨论。在直播前索尼宣布,考虑到直播的流畅度,本次直播只采用30帧的帧率进行直播,但从目前的游戏效果(大部分是实机演算)来看,PS5的游戏视觉效果还是能够令人满意的。不过,相比当天宣布的大量游戏新作的预告,锋科技则从这些纷乱的游戏展示中,找到了索尼赋予PS5的新定义——互动电影化。电影化叙事的倡导者:Playstation Studio在上个月,索尼发布了一项公告:所有索尼第一方游戏的品牌统一为Playstation Studio,这也被视为索尼在次世代统一游戏资源,拓展游戏理念的开端。在这次的发布会上,锋科技也多次看到这个商标的出现。索尼的这个战略显然是在向微软的Xbox Game Studio进行靠拢,在本世代,微软虽没能赢得主机战争,但在XGP等战略上执行顺利,

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标签: 电影 索尼 PS5