众所周知,亚马逊公司曾成功地制作发布了大量产品和服务,包括电影、电视剧、电子书阅读器、音箱音响等等。然而,令这家公司感到难堪的是,自八年前开始涉足游戏领域以来,迄今它仍未能制作出任何一款拿得出手的游戏产品。本文将通过对亚马逊现任和前任游戏员工的采访,详细剖析亚马逊游戏产业发展的前前后后。缺乏游戏开发经验的领导人在成为亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)的负责人之前,迈克 · 弗拉齐尼(Mike Frazzini)从未有过制作电子游戏的经历。在领导亚马逊游戏部门八年后,弗拉齐尼仅推出了两款游戏。更糟的是,两款游戏在推出后均恶评如潮,最终,全部从商店中下架。此外,在弗拉齐尼治下,还有许多游戏项目都先后被半途而废。对于一家在零售、消费性电子产品和企业计算等无数领域都占据主导地位的公司来说,游戏领域的多次失败表明,该领域可能是亚马逊的管理理念所无法驾驭的。这家公司总是试图用它自己的方式,而不是按照游戏行业的规律去开
一文看懂:亚马逊为何八年未能制作出一款像样游戏
2021-02-09 09:21:11来源: IT之家
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