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华为腾讯游戏因分成“开撕”,内容与渠道谁能称王?

2021-01-07 12:41:45来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文丨美股研究社2021年,注定不是平静的一年。前有特斯拉发售model Y狂降十五万引起抢购热潮,后有华为应用市场全面下架腾讯游戏。虽说不过一天两大巨头就火速和好,但国内游戏开发商与渠道之间的矛盾却并没有就此消弭。实际上,在本次开年大战之前,由于抽成比例问题腾讯与华为就早已因《使命召唤手游》产生过分歧。把时间线再往前推,同样因手机厂商等渠道的“高额抽成”,米哈游的《原神》以及莉莉丝的《万国觉醒》这两款爆款游戏另辟蹊径选择了其他渠道。无独有偶,早在几个月之前,国外的《堡垒之夜》开发商Epic Games也因对苹果应用商店的抽成比例不满而发起宣战。那么,为何cp(游戏开发商)与渠道频频“打架”?而手机厂商收取的“过路费”真的不合理吗?与渠道撕逼分成背后,国产游戏的格局又将迎来怎样的变革?从买量到内容为王,国内游戏分销发展之路要想知道以上问题的回

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标签: 华为 腾讯 渠道