▲ TGA2020 年度最佳游戏提名今年算是游戏大年吗?抛开次世代主机的正式发布,仅从相关游戏阵容上来看,《最后生还者 2》、《赛博朋克 2077》、《对马岛之魂》、《半衰期:alyx》…… 看着这些名单,就算不是神仙打架,也应该算的上是个游戏丰收年。如果加上上半年多数人长时间宅在家里的特殊状况,游戏确实在这个几乎所有行业都承压的特殊时期,迎来了属于自己的高速发展阶段。站在 2020 年末端,回顾过去一年的全球游戏市场:以《王者荣耀》为代表的手游依然坚挺;《赛博朋克 2077》等主机、3A 游戏成功出圈;PS5、Xbox series x 等新世代游戏主机纷纷上市。整个游戏市场迎来了久违的高潮,同时大浪之下也有不少新势力暗流涌动……2020,游戏行业应视为千载一合、暗藏玄机的一年。“老玩家”仍在热衷炒冷饭当人们因为疫情的原因导致物理活动空间受限后,线上广袤的 “天地”就成为了绝大多数人的选择。所以,我们看到包括在线教育、直播带货
第九艺术「电子游戏」的 2020:「老玩家」热衷炒冷饭,主机游戏罕见破圈
2020-12-30 06:34:41来源: IT之家
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