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赛博朋克2077、原神的快乐,A股游戏公司也曾拥有过

2020-12-21 12:18:00来源: 钛媒体

文丨商业数据派,作者丨吴明辉“赛博朋克”由一款游戏带动成为一个文化符号,《原神》这个二次元游戏成为赶超《王者荣耀》的黑马,在主机玩家眼中,2020年是新旧时代交替的游戏荒年。想赶上旧时代最后红利却跳票两年的《赛博朋克2077》,在一票玩家的期待中华丽登场,虽作品本身与预想存在落差,甚至上市几天后就被索尼下架,但还是不影响其火速出圈。在12月10日全平台发售当天,知乎、微博、B站,年轻人的三大主流媒体社交平台均被《赛博朋克2077》相关刷屏,玩家的热情直接将其抬上了神坛,仅在PC端的Steam平台上,开售不足三小时同时在线人数就突破了100万人次,当天预售就超800万份。在《赛博朋克2077》之前,还有一款国产二次元游戏《原神》也以各种方式出了圈。《原神》制作方米哈游先是通过反对以硬核联盟(OPPO、vivo、联想、华为等手机厂商)为代表的传统渠道商“雁过拔毛”的分成模式,让游戏还未

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