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总结游戏行业的2020,分析这四款大作就够了

2020-12-20 19:13:00来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文 | 锋科技对游戏业者来说,2020年显然是充满了机遇与挑战的一年。疫情打乱了人们的出行计划,也带来了更多的居家时间,为游戏业者带来超车的机会;但远程办公的种种不便也为游戏的制作带来了前所未有的挑战;再加上游戏主机的更新换代让全球玩家的娱乐需求出现前所未有的增长,今年「几乎就没有不火的游戏」。那么在2020年,又有哪些「代表性」的游戏呢?《集合啦!动物森友会》作为动森系列的最新一作,《集合啦!动物森友会》可以说是一款「含着金钥匙出生」的游戏:系列前作在发售两个月内仅在日本市场就售出200万份,发售5年后累计销量更是达到1109万份。作为3DS版本的正统续作,Switch平台的《动森》在2018年公布,并计划在2019年推出,值得注意的是,这也是动森系列首款支持中文的作品。受多种原因影响,Switch平台的动森未能在2019年如期推出,只好在次年3月(也就是2020年的3月)正式发售。但因祸得福的是,在疫情「新

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