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CDPR称低估了《赛博朋克2077》旧主机版问题的规模和复杂性,希望玩家先不要退款

2020-12-15 23:11:14来源: IT之家

IT之家 12 月 15 日消息 继昨天 CD PROJEKT RED 就旧世代主机《赛博朋克 2077》问题发布公开道歉信后,该公司管理委员会的主要成员参加了与投资者的电话会议。这次电话会议开场时,CD PROJEKT RED 总裁兼联合首席执行官 Adam Kiciński 解释了为什么备受期待的游戏以这种状态发布在 PlayStation 4 和 Xbox One 上。他说:“在经历了三次延迟之后,我们作为管理委员会过于专注于发布游戏。我们低估了问题的规模和复杂性。我们忽视了关于需要更多时间在上一代游戏机的基础上完善游戏的信号。这是错误的做法,违背了我们的经营理念。最重要的是,在活动期间,我们在 PC 上展示了游戏,这造成了玩家信任的损失,以及我们一直以来建立的声誉。而这也是为什么我们第一步只专注于重拾这两样东西的原因,我们专注于修复上一代游戏机上的《赛博朋克 2077》。第一组实质性的修复内容已经在周末发布,下一组修复内

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