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光污染≠赛博朋克,中国风的「赛博朋克」游戏该怎么做?

2020-12-14 14:29:39来源: 钛媒体

文丨安树经历了长达半年、足足三次的跳票后,万众期待的《赛博朋克2077》终于没有跳票了,于12月10日早上8时正式解锁。在短短数小时内,《赛博朋克2077》在线玩家人数就突破了一百万, 在线人数超过常年霸榜的《CS:GO》《DOTA2》和《绝地求生》等热门游戏。CDPR 官方推特宣布,《赛博朋克 2077》的预售量超过800万份。不过游戏的steam好评率却在持续下降,好评率仅为76%,作为一款屡次跳票打磨的3A大作,“多半好评”的评级还是不够理想的。要知道《赛博朋克2077》早在2012年就宣布了项目的存在,并于次年公布了首支概念预告片,但在那之后的5年里开发商 CD Projekt Red 并没有再披露本作的更多信息。诸多玩家反映bug过多、优化不行,游戏闪退和进不去游戏的问题严重影响游戏体验,不少普通显卡玩家哪怕是在低画质下也难以获得良好的游戏体验(低画质20~30fps),毕竟steam玩家的主力

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