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上线3小时玩家数破百万:迟到的《赛博朋克2077》,新时代的美学狂欢

2020-12-11 08:49:10来源: 钛媒体

历时8年,终于可以进入未来之城!12月10日,由波兰游戏工作室CD Projekt RED开发制作的《赛博朋克2077》(以下简称《2077》)正式上线Steam。一觉睡过57年,夜之城迎来了大批中国玩家。上线约3小时后,《2077》玩家数突破百万,以1,000,297的在线人数成为Steam上峰值玩家数最多的单人游戏,玩家的热情把《2077》一路送上微博热搜、B站热搜。官方消息称,《2077》上线首日预购量已破800万份,成绩远超此前CDPR的高口碑RPG游戏《巫师3:狂猎》。而据Finance In Bold报道,近一个月来《2077》关键词搜索量在欧洲及北美地区增长达到426%。从原定的4月16日第一次延期至9月17日,再次跳票到11月19日,到推迟到12月10日正式上线,三度跳票的《2077》,仍是年度最令人期待的3A大作。其畅销与吸睛,与前作的光环及8年研发的制作精度与诚意不无关系,但最成功的莫过于它搭建的赛博朋克世界

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